{"id":559,"date":"2021-04-19T21:26:18","date_gmt":"2021-04-19T19:26:18","guid":{"rendered":"http:\/\/kodlyoko.pl\/?page_id=559"},"modified":"2021-05-03T20:51:13","modified_gmt":"2021-05-03T18:51:13","slug":"hopper-tworzy-tylko-jeden-podstawowy-sektor","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/artykuly\/tworczosc-niekonwencjonalna\/rownolegle-rzeczywistosci\/hopper-tworzy-tylko-jeden-podstawowy-sektor\/","title":{"rendered":"Hopper tworzy tylko jeden podstawowy sektor"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap\">Las, G\u00f3ry, Lodowiec, Pustynia, Kartagina \u2013 \u017caden z fan\u00f3w Kod Lyoko nie powinien mie\u0107 problem\u00f3w z wymienieniem wszystkich sektor\u00f3w wirtualnego \u015bwiata. Ale cho\u0107 dla nas jest to oczywisto\u015b\u0107, tak naprawd\u0119 nigdy nie zosta\u0142o wyja\u015bnione, dlaczego Franz Hopper zdecydowa\u0142 si\u0119 akurat na 5 region\u00f3w. Czy by\u0142o to konieczne z przyczyn technicznych? A mo\u017ce wynika\u0142o to tylko z widzimisi\u0119 tw\u00f3rcy Superkomputera? Prawdopodobnie nigdy nie poznamy odpowiedzi na to pytanie. Ale co by by\u0142o, gdyby ojciec Aelity stworzy\u0142 tylko jeden sektor?<\/p>\n\n\n\n<p>Przed przej\u015bciem do sedna pokr\u00f3tce opisz\u0119 jeszcze za\u0142o\u017cenia, kt\u00f3re przyj\u0105\u0142em w swoich rozwa\u017caniach. Najwa\u017cniejszym z nich jest to, \u017ce mniejsza liczba region\u00f3w nie wp\u0142yn\u0119\u0142aby w \u017caden spos\u00f3b na moc Superkomputera; Xana by\u0142by zatem w stanie przeprowadzi\u0107 dok\u0142adnie te same ataki. Wiem, \u017ce wydaje si\u0119 to raczej nieprawdopodobne, ale b\u0105d\u017amy szczerzy: scenariusz \u201eXana jest o 80% s\u0142abszy\u201d raczej nie brzmi zbyt ciekawie. Ponadto za\u0142o\u017cy\u0142em, \u017ce same sektory nie r\u00f3\u017cni\u0142yby si\u0119 niczym od tych z orygina\u0142u; gdybym tego nie zrobi\u0142, nie by\u0142bym w stanie przeprowadzi\u0107 \u017cadnego rozumowania, bo nie spos\u00f3b przewidzie\u0107 w jaki spos\u00f3b Waldo zaprojektowa\u0142by taki pojedynczy region. No i wreszcie musia\u0142em uzna\u0107, \u017ce niezale\u017cnie od tego, kt\u00f3ry z by powsta\u0142, to Kartagina r\u00f3wnie\u017c by istnia\u0142a.<\/p>\n\n\n\n<p>Ale zaraz, czemu nie zdecydowa\u0142em si\u0119 na scenariusz, w kt\u00f3rym istnieje tylko Sektor Pi\u0105ty? W ko\u0144cu r\u00f3wnie dobrze Hopper m\u00f3g\u0142by w og\u00f3le nie bawi\u0107 si\u0119 w tworzenie Lasu, G\u00f3r, Pustyni czy Lodowca i stworzy\u0107 sam\u0105 kul\u0119, prawda? Ale cho\u0107 taka wersja wydaje si\u0119 by\u0107 najbardziej prawdopodobna, r\u00f3wnocze\u015bnie niesie ze sob\u0105 dosy\u0107 rozczarowuj\u0105ce konsekwencje \u2013 w zale\u017cno\u015bci od tego, czy uznamy Ewolucj\u0119 za kanoniczn\u0105, czy te\u017c nie, w Kartaginie istnieje jedna lub dwie wie\u017ce. W pierwszym przypadku Xana mia\u0142by kompletnie zwi\u0105zane r\u0119ce; dop\u00f3ki Aelita nie opu\u015bci\u0142aby wie\u017cy, dop\u00f3ty nie by\u0142by w stanie przeprowadzi\u0107 jakiegokolwiek ataku, gdy\u017c dziewczyna bez problemu mog\u0142aby go przerwa\u0107. Jedyn\u0105 szans\u0105 by\u0142oby wywabienie jej w inne miejsce, ale bardzo szybko r\u00f3wnie\u017c i to sta\u0142oby si\u0119 niemo\u017cliwe, a wi\u0119c jakiekolwiek wyprawy Wojownik\u00f3w do Lyoko nie mia\u0142yby wi\u0119kszego sensu a\u017c do wydarze\u0144 z sezonu 2.<\/p>\n\n\n\n<p>Je\u017celi natomiast we\u017amiemy pod uwag\u0119 wersj\u0119 znan\u0105 z Ewolucji i uznamy, \u017ce Sektorze Pi\u0105tym istniej\u0105 dwie wie\u017ce, sytuacja by\u0142aby troch\u0119 ciekawsza, dlatego po\u015bwi\u0119c\u0119 jej osobny akapit. W tym przypadku aktywowania kt\u00f3rej\u015b z nich (oczywi\u015bcie tej, w kt\u00f3rej akurat nie by\u0142oby r\u00f3\u017cowow\u0142osej) grupa ca\u0142y czas przemieszcza\u0142aby si\u0119 po dosy\u0107 podobnej drodze. Bardzo mo\u017cliwe zatem, \u017ce Xana znacznie rzadziej korzysta\u0142by z potwor\u00f3w; zamiast tego postawi\u0142by na bardziej statyczne rozwi\u0105zania, kt\u00f3re wymaga\u0142by od niego u\u017cycia znacznie mniejszej ilo\u015bci zasob\u00f3w. Mog\u0142yby to by\u0107 na przyk\u0142ad wie\u017cyczki, lasery (jak w odcinku \u201eWyprawa\u201d), zapadnie czy nawet kule rodem z \u201ePuszukiwaczy zaginionej Arki\u201d. Cho\u0107 z pozoru wizja ta wydaje si\u0119 mie\u0107 pewien potencja\u0142, raczej dosy\u0107 szybko zd\u0105\u017cy\u0142aby si\u0119 znudzi\u0107 zar\u00f3wno nam, jak i bohaterom \u2013 w ko\u0144cu ile razy mo\u017cna przemierza\u0107 jeden korytarz?<\/p>\n\n\n\n<p>Skoro rozwa\u017cyli\u015bmy ju\u017c oba scenariusze zak\u0142adaj\u0105ce istnienie jedynie Kartaginy, przejd\u017amy do sedna sprawy: jak wygl\u0105da\u0142yby starcia z Xan\u0105, gdyby istnia\u0142 tylko jeden sektor podstawowy? Zacznijmy od rzeczy najmniej oczywistej: miejsce przebywania Aelity nabra\u0142oby znacznie wi\u0119kszego znaczenia. W oryginale wirus cz\u0119sto aktywowa\u0142 wie\u017ce w sektorach innych ni\u017c te, w kt\u00f3rych znajdowa\u0142a si\u0119 c\u00f3rka Hoppera, dlatego nie by\u0142o to jej pozycja nie by\u0142a a\u017c tak istotna \u2013 dziewczyn\u0119 i tak czeka\u0142a przechadzka do wie\u017cy przej\u015bcia. W jednosektorowym Lyoko natomiast bohaterowie musieliby przyk\u0142ada\u0107 do tego znacznie wi\u0119ksz\u0105 wag\u0119; logicznym wnioskiem by\u0142oby wybranie dla niej wie\u017cy znajduj\u0105cej si\u0119 mniej wi\u0119cej w \u201e\u015brodkowych\u201d koordynatach, by ta szybko mog\u0142a przemie\u015bci\u0107 si\u0119 w dowolny fragment wirtualnego \u015bwiata. Bardzo istotne by\u0142oby r\u00f3wnie\u017c to, by w pobli\u017cu znajdowa\u0142o si\u0119 wiele r\u00f3\u017cnych \u015bcie\u017cek; w przeciwnym wypadku Xana m\u00f3g\u0142by z \u0142atwo\u015bci\u0105 z\u0142apa\u0107 j\u0105 w pu\u0142apk\u0119.<\/p>\n\n\n\n<p>W znanej nam wersji Lyoko przeciwnicy byli dosy\u0107 uniwersalni, dzi\u0119ki czemu ka\u017cdy typ m\u00f3g\u0142 by\u0107 u\u017cywany w ka\u017cdym z sektor\u00f3w; rozwi\u0105zanie zdecydowanie mo\u017cna uzna\u0107 za sensowne. Gdyby istnia\u0142 tylko jeden region, sztuczna inteligencja mog\u0142aby wiele zyska\u0107 na lepszym dostosowaniu potwor\u00f3w do danego \u015brodowiska. Nie chodzi tylko o inne ubarwienie stwor\u00f3w (takie maskowanie utrudni\u0142oby Wojownikom wypatrzenie wrog\u00f3w), ale r\u00f3wnie\u017c wykorzystanie cech charakteryzuj\u0105cych dany sektor; gdy bowiem dok\u0142adniej przyjrzymy si\u0119 cz\u0119\u015bci\u0105 Lyoko, to zauwa\u017cymy, \u017ce zaprojektowane s\u0105 na r\u00f3\u017cne sposoby.<\/p>\n\n\n\n<p>Las wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 niewielk\u0105 ilo\u015bci\u0105 p\u0142askowy\u017c\u00f3w (a te istniej\u0105ce s\u0105 dosy\u0107 ma\u0142e), mnogo\u015bci\u0105 w\u0105skich \u015bcie\u017cek oraz, oczywi\u015bcie, mn\u00f3stwem drzew. Tutaj Xana m\u00f3g\u0142by pokusi\u0107 si\u0119 o stworzenie potwor\u00f3w przemieszczaj\u0105cych si\u0119 g\u0142\u00f3wnie po pniach, na przyk\u0142ad wzorowanym na plemieniu gryzoni o wdzi\u0119cznej nazwie \u201epolatuchy\u201d. Spo\u015br\u00f3d istniej\u0105cych typ\u00f3w najwi\u0119kszy potencja\u0142 mia\u0142yby tu szerszenie (\u0142atwo mog\u0105 ukry\u0107 si\u0119 po\u015br\u00f3d drzew, co utrudnia ich zestrzelenie, a ich jad m\u00f3g\u0142by zosta\u0107 u\u017cyty do odcinania drogi), a najmniejszy kraby (liczne drzewa u\u0142atwiaj\u0105 wskoczenie na ich grzbiet). Megaczo\u0142gi r\u00f3wnie\u017c mog\u0142yby okaza\u0107 si\u0119 przydatne (w Lesie jest niewiele miejsca na unikanie ich laser\u00f3w), cho\u0107 ich kszta\u0142t i spos\u00f3b poruszania musia\u0142by ulec zmianie (zbyt \u0142atwo jest je str\u0105ci\u0107 z w\u0105skiej \u015bcie\u017cki). W Lesie najlepiej radzi\u0142by sobie Ulrich i Odd (obaj potrafi\u0105 porusza\u0107 si\u0119 po pionowych powierzchniach), a najgorzej Yumi (drzewa na pewno utrudniaj\u0105 celowanie).<\/p>\n\n\n\n<p>Pustynia sk\u0142ada si\u0119 z wielu ogromnych p\u0142askowy\u017c\u00f3w. Cho\u0107 mo\u017cna tu odnale\u017a\u0107 r\u00f3\u017cnego rodzaju kamienie i formacje skalne, to pe\u0142no jest otwartych przestrzeni. W tym sektorze dobrze sprawdza\u0142yby si\u0119 ataki obszarowe, kt\u00f3re by\u0142yby znacznie trudniejsze do unikni\u0119cia ni\u017c klasyczne lasery. Je\u017celi Xana mia\u0142by wybra\u0107 co\u015b z kanonicznego wachlarza przeciwnik\u00f3w, to zapewnie zwr\u00f3ci\u0142by uwag\u0119 na kraby; zapewne jeszcze bardziej zwi\u0119kszy\u0142by ich wysoko\u015b\u0107, aby Wojownicy mieli trudno\u015bci z dosi\u0119gni\u0119ciem do znaku. Pustynia mog\u0142aby sprawi\u0107 k\u0142opoty Oddowi, kt\u00f3ry co prawda m\u00f3g\u0142 korzysta\u0107 ze swojej Tarczy, ale i tak polega\u0142 przede wszystkim na unikach. Brak obiekt\u00f3w, na kt\u00f3re m\u00f3g\u0142by wskoczy\u0107, m\u00f3g\u0142by utrudni\u0107 mu \u017cycie.<\/p>\n\n\n\n<p>Cech\u0105 charakterystyczn\u0105 G\u00f3r s\u0105 nie tylko monstrualnych rozmiar\u00f3w g\u0142azy, ale r\u00f3wnie\u017c wertykalno\u015b\u0107 \u2013 r\u00f3\u017cnica w wysoko\u015bci pomi\u0119dzy poszczeg\u00f3lnymi \u015bcie\u017ckami i platformami jest znacznie wi\u0119ksza, ni\u017c w pozosta\u0142ych sektorach. Dlatego tutaj wirus m\u00f3g\u0142by postawi\u0107 na stworzenie potwor\u00f3w, kt\u00f3re atakowa\u0142yby bohater\u00f3w z wi\u0119kszej, bezpiecznej odleg\u0142o\u015bci. Je\u017celi chodzi o istniej\u0105cych wrog\u00f3w, to bloki oraz karaluchy by\u0142yby tu najbardziej przydatne, gdy\u017c potrafi\u0105 porusza\u0107 si\u0119 po owych wielkich ska\u0142ach oraz s\u0105 w stanie skaka\u0107. G\u00f3ry raczej nie s\u0105 sektorem, na kt\u00f3ry Wojownicy mogliby szczeg\u00f3lnie narzeka\u0107 i \u017caden z nich nie radzi\u0142by sobie wyra\u017anie s\u0142abiej od pozosta\u0142ych.<\/p>\n\n\n\n<p>Lodowiec natomiast posiada najwi\u0119ksze zasoby \u201ebezpiecznej\u201d wody i a\u017c prosi si\u0119 o zape\u0142nienie jej monstrami. Poniewa\u017c wiele \u015bcie\u017cek przebiega w\u0142a\u015bnie przez takie akweny, Xana m\u00f3g\u0142by wyposa\u017cy\u0107 swoje zwierz\u0105tka w k\u0142y, by te mog\u0142y \u0142apa\u0107 Wojownik\u00f3w i pr\u00f3bowa\u0107 wci\u0105gn\u0105\u0107 ich pod powierzchni\u0119, gdzie stawaliby si\u0119 \u0142atwym celem. Kra\u0144c\u00f3w \u015bcie\u017cek mog\u0142yby broni\u0107 megaczo\u0142gi \u2013 tutaj znacznie trudniej by\u0142oby zepchn\u0105\u0107 je do Cyfrowego Morza, a same nie mia\u0142yby wi\u0119kszych problem\u00f3w z trafieniem protagonist\u00f3w. Bardzo ciekawie obserwowa\u0142oby si\u0119 wtedy Ulricha, kt\u00f3ry co prawda jako jedyny potrafi biega\u0107 po tafli wody, ale m\u00f3g\u0142by przy okazji zosta\u0107 pochwycony przez bestie z g\u0142\u0119bin.<\/p>\n\n\n\n<p>Na koniec postawi\u0119 dosy\u0107 odwa\u017cn\u0105 tez\u0119, \u017ce przy zaledwie jednym istniej\u0105cym sektorze Wojownicy mogliby nie poradzi\u0107 sobie z Xan\u0105. Chocia\u017c nie w\u0105tpi\u0119, \u017ce nauczyliby si\u0119 walczy\u0107 r\u00f3wnie\u017c i w takich warunkach, to ich zdolno\u015bci mog\u0142yby okaza\u0107 si\u0119 niewystarczaj\u0105ce do powstrzymania sztucznej inteligencji przed zniszczeniem ca\u0142ego regionu \u2013 a przecie\u017c w\u0142a\u015bnie to sta\u0142o si\u0119 g\u0142\u00f3wnym celem Xany w trzeciej serii. I t\u0105 smutn\u0105 konkluzj\u0105 si\u0119 z Wami po\u017cegnam; z niecierpliwo\u015bci\u0105 czekam na komentarz kt\u00f3ry przekona mnie, \u017ce wcale nie mam racji \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><em>Autor: Mayakovsky<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las, G\u00f3ry, Lodowiec, Pustynia, Kartagina \u2013 \u017caden z fan\u00f3w Kod Lyoko nie powinien mie\u0107 problem\u00f3w z wymienieniem wszystkich sektor\u00f3w wirtualnego \u015bwiata. Ale cho\u0107 dla nas jest to oczywisto\u015b\u0107, tak naprawd\u0119 nigdy nie zosta\u0142o wyja\u015bnione, dlaczego Franz Hopper zdecydowa\u0142 si\u0119 akurat na 5 region\u00f3w. Czy by\u0142o to konieczne z przyczyn technicznych? A mo\u017ce wynika\u0142o to tylko &hellip;<br \/><a href=\"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/artykuly\/tworczosc-niekonwencjonalna\/rownolegle-rzeczywistosci\/hopper-tworzy-tylko-jeden-podstawowy-sektor\/\" class=\"more-link pen_button pen_element_default pen_icon_arrow_double\">Read more<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":553,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[38],"tags":[],"class_list":["post-559","page","type-page","status-publish","hentry","category-artykuly-rownolegle-rzeczywistosci"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/559","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=559"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/559\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":560,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/559\/revisions\/560"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/553"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=559"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=559"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=559"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}