{"id":3286,"date":"2022-05-03T22:55:39","date_gmt":"2022-05-03T21:55:39","guid":{"rendered":"https:\/\/kodlyoko.pl\/?page_id=3286"},"modified":"2022-05-03T23:35:36","modified_gmt":"2022-05-03T22:35:36","slug":"metaverse-najwieksza-szansa-na-powrot-kod-lyoko","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/artykuly\/redaktorskie\/felietony\/metaverse-najwieksza-szansa-na-powrot-kod-lyoko\/","title":{"rendered":"Metaverse &#8211; najwi\u0119ksza szansa na powr\u00f3t Kod Lyoko?"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Osoby zainteresowane technologi\u0105 i jej rozwojem z ca\u0142\u0105 pewno\u015bci\u0105 natrafi\u0142y ju\u017c na okre\u015blenie \u201emetaverse\u201d. W moich oczach jest to prawdziwy ewenement w historii informatyki. W tym przypadku nie chodzi mi jednak o skal\u0119 rewolucji, jak\u0105 obiecuj\u0105 nam propagatorzy metawersum (to chyba najlepsze spolszczenie tej egzotycznej nazwy, ale przyznam szczerze \u2013 w s\u0142owniku jej jeszcze nie znajdziecie. Na potrzeby tego felietonu um\u00f3wmy si\u0119 jednak, \u017ce w\u0142a\u015bnie w ten spos\u00f3b t\u0142umaczy si\u0119 s\u0142\u00f3wko \u201emetaverse\u201d, dobrze?). Znacznie ciekawszy jest dla mnie fakt, \u017ce tak naprawd\u0119 nikt do ko\u0144ca nie wie jak w\u0142a\u015bciwie ma ono wygl\u0105da\u0107, a jednak panuje dosy\u0107 powszechne przekonanie, \u017ce jest to przysz\u0142o\u015b\u0107 bran\u017cy i krok milowy w dziejach Internetu. I jest to przekonanie na tyle du\u017ce, \u017ce wiele firm ju\u017c teraz zacz\u0119\u0142o w metawersum inwestowa\u0107 \u2013 czy to po\u015brednio (Sony i KIRBI \u2013 firma od Lego \u2013 przekaza\u0142y Epic Games okr\u0105glutkie 2 miliardy dolar\u00f3w), czy to poprzez bezpo\u015brednie tworzenie zespo\u0142\u00f3w (albo i ca\u0142ych dzia\u0142\u00f3w) maj\u0105cych \u00f3w metaverse tworzy\u0107: wspomniany Epic, Facebook (kt\u00f3ry nawet zmieni\u0142 nazw\u0119 na Meta\u2026 robi si\u0119 powa\u017cnie, co?), Microsoft, Nvidia&#8230; w skr\u00f3cie bardzo du\u017co bardzo du\u017cych marek.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W zrozumieniu tego fenomenu raczej nie pomaga te\u017c fakt, \u017ce we wszystkich dywagacjach na jego temat cz\u0119sto pojawia mn\u00f3stwo innych tajemniczych nazw \u2013 od troch\u0119 ju\u017c rozpowszechnionych \u201ekryptowalut\u201d i \u201eblockchaina\u201d, poprzez znacznie \u015bwie\u017csze \u201eNFT\u201d, a\u017c do chyba kompletnie ju\u017c enigmatycznego dla wi\u0119kszo\u015bci czytelnik\u00f3w \u201eWeb3\u201d. Dlatego te\u017c przed przej\u015bciem do meritum, czyli co z tym wszystkim mo\u017ce (a w\u0142a\u015bciwie to powinno) mie\u0107 wsp\u00f3lnego Kod Lyoko, chcia\u0142bym najpierw spr\u00f3bowa\u0107 wyt\u0142umaczy\u0107 Wam o co z tym ca\u0142ym metawersum chodzi. Je\u017celi kto\u015b jest ju\u017c obeznany w tej tematyce, to mo\u017ce pomin\u0105\u0107 nast\u0119pne dwa akapity.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zacznijmy od samego pocz\u0105tku, czyli etymologii okre\u015blenia \u201emetaverse\u201d. Tak naprawd\u0119 jest to scalenie dw\u00f3ch innych s\u0142\u00f3w \u2013 greckiego przyrostka \u201emeta\u201d (kt\u00f3re mo\u017cemy przet\u0142umaczy\u0107 na \u201epoza\u201d, \u201eponad\u201d albo \u201eco\u015b w innym kontek\u015bcie\u201d) oraz angielskiego \u201euniverse\u201d (czyli \u201euniwersum\u201d albo \u201ewszech\u015bwiat\u201d). Warto te\u017c wspomnie\u0107 o tym, \u017ce zar\u00f3wno w j\u0119zyku polskim, jak i w j\u0119zyku angielskim s\u0142\u00f3wko \u201emeta\u201d u\u017cywa si\u0119 do okre\u015blenia takiego cz\u0142onka grupy, kt\u00f3ry s\u0142u\u017cy do opisywania innych cz\u0142onk\u00f3w tej grupy. Tak, wiem \u2013 na pierwszy rzut oka nie ma to sensu, dlatego podrzucam par\u0119 przyk\u0142ad\u00f3w: \u201emetadane\u201d to dane u\u017cywane do opisu zbioru danych, \u201emetaj\u0119zyk\u201d to j\u0119zyk u\u017cywany to opisywania j\u0119zyk\u00f3w, a \u201emetateoria\u201d \u2013 teoria dotycz\u0105ca teorii. Id\u0105c tym tropem powinni\u015bmy doj\u015b\u0107 do wniosku, \u017ce metawersum mia\u0142oby by\u0107 z jednej strony \u201e\u015bwiatem poza tym, w kt\u00f3rym \u017cyjemy\u201d, a z drugiej \u201e\u015bwiatem zawieraj\u0105ce inne \u015bwiaty\u201d. My\u015bl\u0119, \u017ce jest to ca\u0142kiem dobry punkt startowy, ale przyjrzyjmy si\u0119 temu s\u0142owu z jeszcze innej \u2013 tym razem historycznej \u2013 strony.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Okre\u015blenie \u201emetaverse\u201d po raz pierwszy pojawi\u0142o si\u0119 w powie\u015bci Neala Stephensona pod tytu\u0142em \u201eZamie\u0107\u201d (co godne odnotowania, zosta\u0142a wydana w 1992 roku, czyli zaledwie rok po pojawieniu si\u0119 pierwszej strony internetowej). Autor nazywa\u0142 w ten spos\u00f3b wirtualny \u015bwiat, kt\u00f3ry u\u017cytkownicy mogli zwiedza\u0107 za pomoc\u0105 specjalnych gogli (dzisiaj nazwaliby\u015bmy je goglami VR); mia\u0142 on by\u0107 ucieczk\u0105 od ponurej rzeczywisto\u015bci poprzez oferowanie przeci\u0119tnemu cz\u0142owiekowi znacznie wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci ni\u017c zwyk\u0142y \u015bwiat \u2013 ka\u017cdy m\u00f3g\u0142 w nim by\u0107 kim chce, robi\u0107 co chce i osi\u0105gn\u0105\u0107 znacznie szybciej znacznie wi\u0119cej, ni\u017c by\u0142oby to mo\u017cliwe prawdziwym \u015bwiecie. A co dla nas szczeg\u00f3lnie wa\u017cne, by\u0142a to w pewnym sensie wizja sieci odleg\u0142ej przysz\u0142o\u015bci: Internetu w postaci tr\u00f3jwymiarowej. Gdy dorzucimy do tego wnioski z poprzedniego akapitu, ukazuje si\u0119 przed nami ju\u017c ca\u0142kiem konkretna wizja metawersum jako nast\u0119pca Internetu dost\u0119pnego w pe\u0142nym tr\u00f3jwymiarze (to w\u0142a\u015bnie jest ten \u201e\u015bwiat poza tym, w kt\u00f3rym \u017cyjemy\u201d), gdzie poszczeg\u00f3lne strony czy aplikacje mog\u0142yby by\u0107 osobnymi \u015bwiatami (czyli \u201e\u015bwiat zawieraj\u0105cy inne \u015bwiaty\u201d). Dla przyk\u0142adu, w trakcie trwania pandemii zdalne lekcje cz\u0119sto by\u0142y przeprowadzane poprzez platform\u0119 Microsoft Teams, dzi\u0119ki kt\u00f3rej nauczyciele mogli rozmawia\u0107 z uczniami z u\u017cyciem kamerek czy te\u017c udost\u0119pni\u0107 podopiecznym sw\u00f3j pulpit w celu pokazania prezentacji albo wy\u015bwietlenia jakiego\u015b filmiku. W metawersum natomiast takie lekcje mog\u0142yby si\u0119 odbywa\u0107 w wirtualnym odwzorowaniu zwyk\u0142ej szkolnej sali lekcyjnej, kt\u00f3r\u0105 uczniowie mogliby obserwowa\u0107 z pomoc\u0105 gogli VR. Takie rozwi\u0105zanie dawa\u0142oby tak\u017ce mo\u017cliwo\u015bci niedost\u0119pne nam w zwyczajnej szkole \u2013 na lekcjach biologii nauczyciel m\u00f3g\u0142by pokazywa\u0107 tr\u00f3jwymiarowe modele omawianych ro\u015blin i zwierz\u0105t, na lekcjach historii uczniowie mogliby zwiedza\u0107 wirtualne muzea i tak dalej, i tak dalej.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Brzmi to dla Was zbyt pi\u0119knie, \u017ceby by\u0142o prawdziwe? C\u00f3\u017c, z przykro\u015bci\u0105 musz\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce zapewne macie racj\u0119\u2026 chocia\u017c mo\u017ce z nieco innych powod\u00f3w, ni\u017c si\u0119 spodziewacie. Z czysto teoretycznego punktu widzenia stworzenie takiego metawersum jest bowiem jak najbardziej mo\u017cliwe. Owszem, by\u0142oby to zadanie przera\u017caj\u0105co wr\u0119cz ambitne (je\u017celi chodzi o skal\u0119 ca\u0142ego przedsi\u0119wzi\u0119cia), ale dysponujemy ju\u017c technologi\u0105 niezb\u0119dn\u0105 do jego zrealizowania. Oczywi\u015bcie po drodze natrafiliby\u015bmy na sporo przeciwno\u015bci typu \u201egrafika musi by\u0107 s\u0142aba\u201d, \u201eliczba u\u017cytkownik\u00f3w w danym \u015bwiecie musi by\u0107 mocno ograniczona\u201d, \u201ema\u0142o kogo sta\u0107 na kupno odpowiednio mocnego sprz\u0119tu, kt\u00f3ry pozwala\u0142by na odwiedzanie metawersum\u201d, \u201etylko du\u017ce firmy by\u0142oby sta\u0107 na przeniesienie swoich stron i aplikacji do wirtualnej rzeczywisto\u015bci\u201d czy \u201ekto i gdzie mia\u0142by przechowywa\u0107 wszystkie nasze dane\u201d, ale to wszystko z czasem da\u0142oby si\u0119 rozwi\u0105za\u0107 (chocia\u017c obawiam si\u0119, \u017ce jeszcze przez dziesi\u0105tki, a mo\u017ce nawet setki lat ludzie z biedniejszych kraj\u00f3w nie mieliby dost\u0119pu do metawersum). Je\u017celi mieliby\u015bmy do\u015b\u0107 ch\u0119ci i \u015brodk\u00f3w, to prototyp mogliby\u015bmy postawi\u0107 ju\u017c teraz i dlatego jestem szczerze przekonany, \u017ce Meta (Facebook), tak samo jak i ca\u0142e mn\u00f3stwo innych firm, naprawd\u0119 pracuj\u0105 teraz nad stworzeniem metawersum \u2013 nawet je\u017celi na pierwszy rzut oka brzmi to tylko jak marketingowy slogan. Problem polega jednak na tym, \u017ce po pierwsze ka\u017cda z tych firm dzia\u0142a osobno, a po drugie robi to dla przede wszystkim swoich w\u0142asnych korzy\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Co to oznacza? A no to, \u017ce raczej nie b\u0119dziemy mieli jednego wsp\u00f3lnego metawersum, tylko ca\u0142\u0105 mas\u0119 odr\u0119bnych od siebie twor\u00f3w typu \u201eFacebookverse\u201d, \u201eMicrosoftverse\u201d, \u201eEpicverse\u201d, \u201eNvidiaverse\u201d i tak dalej. Je\u017celi na przyk\u0142ad \u2013 tutaj bardzo upraszczam, bo na ten moment nie wiadomo co poszczeg\u00f3lne rozwi\u0105zania b\u0119d\u0105 oferowa\u0107 \u2013 po\u015bwi\u0119cicie du\u017co czasu i pieni\u0119dzy na dopieszczenie swojego wirtualnego wcielenia w \u201eFacebookverse\u201d, to nie b\u0119dziecie mogli z niego skorzysta\u0107 w VRowych lekcjach organizowanych w \u201eMicrosoftverse\u201d. Inny przyk\u0142ad: uczniowie mogliby zwiedza\u0107 wirtualne muzea w \u201eEpicverse\u201d, ale tradycyjne sale lekcyjne by\u0142yby ju\u017c domen\u0105 \u201eNvidiaverse\u201d. Innymi s\u0142owy: zamiast jednego gigantycznego Internetu 3D otrzymamy wiele mniejszych VRowych hub\u00f3w oferuj\u0105cych dost\u0119p do us\u0142ug poszczeg\u00f3lnych korporacji (oraz ich partner\u00f3w biznesowych).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jasne, z czasem w\u0142a\u015bciciele poszczeg\u00f3lnych wirtualnych \u015bwiat\u00f3w zaczn\u0105 si\u0119 ze sob\u0105 dogadywa\u0107, ale to raczej niemo\u017cliwe, by wszyscy porozumieli si\u0119 ze wszystkimi w ka\u017cdym mo\u017cliwym aspekcie (nie wspominaj\u0105c ju\u017c o tym, \u017ce trzeba by by\u0142o zintegrowa\u0107 ze sob\u0105 ca\u0142e mn\u00f3stwo niekompatybilnych rozwi\u0105za\u0144, brrrrrr&#8230;). Bo skoro do tej pory nie stworzono jednej wsp\u00f3lnej platformy do dystrybucji gier cyfrowych (mamy przecie\u017c Steama, Epic Game Store, Ubisoft Connect, GOG Galaxy\u2026), to tym bardziej ta sztuka nie uda si\u0119 z potencjalnie znacznie wi\u0119kszymi projektami metawers\u00f3w; w ko\u0144cu w gr\u0119 b\u0119d\u0105 wchodzi\u0142y naprawd\u0119 ogromne pieni\u0105dze, kt\u00f3re ka\u017cda firma b\u0119dzie pr\u00f3bowa\u0142a zgarn\u0105\u0107 dla siebie. Pogo\u0144 za zyskiem mo\u017ce by\u0107 przyczyn\u0105 r\u00f3wnie\u017c innych problem\u00f3w, takich jak nadmierna monetyzacja czy handel danymi u\u017cytkownik\u00f3w, ale to ju\u017c dyskusja na inn\u0105 okazj\u0119 (zainteresowanych zapraszam na kana\u0142 informatyczny Buntownik\u00f3w Lyoko \u2013 ch\u0119tni do rozmowy na ten temat na pewno si\u0119 znajd\u0105).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Skoro wiemy ju\u017c czym w teorii powinno by\u0107 metawersum i jak najprawdopodobniej b\u0119dzie ono wygl\u0105da\u0142o w rzeczywisto\u015bci, mo\u017cemy wreszcie przej\u015b\u0107 do sedna sprawy \u2013 gdzie w tym wszystkim jest miejsce dla Kod Lyoko? Je\u017celi do tej pory czytali\u015bcie w miar\u0119 uwa\u017cnie, to na pewno zauwa\u017cyli\u015bcie GIGANTYCZNE podobie\u0144stwo pomi\u0119dzy konceptem metaverse\u2019u a wirtualnym \u015bwiatem znanym z kresk\u00f3wki. Ba, pokusi\u0142bym si\u0119 nawet o stwierdzenie, \u017ce Cyfrowe Morze wraz z Lyoko i replikami spokojnie mo\u017cna uzna\u0107 albo za metawersum, albo przynajmniej za jego zal\u0105\u017cek. Jeszcze raz wr\u00f3\u0107my do etymologii tego s\u0142owa: \u201e\u015bwiat poza tym, w kt\u00f3rym \u017cyjemy\u201d, \u201e\u015bwiat zawieraj\u0105cy inne \u015bwiaty\u201d&#8230; pasuje jak ula\u0142, prawda? Cyfrowe Morze to nasza tr\u00f3jwymiarowa wersja Internetu (zreszt\u0105 w kresk\u00f3wce zosta\u0142o powiedziane wprost, \u017ce Cyfrowe Morze to Internet), z kt\u00f3rej te\u017c mo\u017cemy dosta\u0107 si\u0119 do \u015bwiat\u00f3w wewn\u0119trznych, czyli do Lyoko i jego replik. Oczywi\u015bcie w kresk\u00f3wce nie ma ich du\u017co, ale przecie\u017c nic nie stoi na przeszkodzie, by z up\u0142ywem czasu zacz\u0119\u0142y si\u0119 tam pojawia\u0107 r\u00f3wnie\u017c inne, odr\u0119bne wirtualne \u015bwiaty stworzone nie tylko przez Franza Hoppera, lecz tak\u017ce przez zwyk\u0142ych programist\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mediatoon dysponuje zatem mark\u0105, kt\u00f3r\u0105 bardzo \u0142atwo mo\u017cna przystosowa\u0107 do wsp\u00f3\u0142czesnych reali\u00f3w. Ma\u0142o tego: takie uwsp\u00f3\u0142cze\u015bnienie daje pewne naprawd\u0119 unikalne mo\u017cliwo\u015bci. No bo ile znacie serii, kt\u00f3re pokazuj\u0105 Internet zar\u00f3wno przed (serie 1-4 + Ewolucja), jak i po (potencjalne nowe serie) VRowej rewolucji? My\u015bl\u0119, \u017ce Kod Lyoko by\u0142oby pierwsze, a ukazanie przemiany Cyfrowego Morza z prawie pustej i martwej przestrzeni do t\u0119tni\u0105cego \u017cyciem serca metawersum samo w sobie by\u0142oby jedynym w swoim rodzaju do\u015bwiadczeniem. Jednocze\u015bnie dawa\u0142oby to scenarzystom przeogromne pole do popisu. Dla przyk\u0142adu, czasami Wojownicy musieliby odwiedza\u0107 te \u201enielyokowe\u201d wirtualne \u015bwiaty, by zdoby\u0107 jakie\u015b dane czy udaremni\u0107 jaki\u015b atak, ale jednocze\u015bnie musieliby zadba\u0107 o to, by \u017caden z przebywaj\u0105cych w nim graczy (w\u015br\u00f3d kt\u00f3rych byliby przecie\u017c inni uczniowie Kadic) ich nie rozpozna\u0142. Przyk\u0142ad numer dwa: by\u0107 mo\u017ce jeden z bohater\u00f3w wpad\u0142by w jakie\u015b problemy finansowe, a najprostszym sposobem na ich rozwi\u0105zanie by\u0142oby wzi\u0119cie udzia\u0142u w wirtualnych walkach (czyli co\u015b w stylu organizowanej przez Centrum \u201eAreny\u201d). Przyk\u0142ad numer trzy: w jednym z odcink\u00f3w Odd m\u00f3g\u0142by wkr\u0119ci\u0107 si\u0119 w kryptowaluty i spr\u00f3bowa\u0107 u\u017cy\u0107 Superkomputera to ich wydobycia, ale jednocze\u015bnie co\u015b by w nim popsu\u0142, co umo\u017cliwi\u0142oby Xanie (czy te\u017c jakiemu\u015b nowemu antagoni\u015bcie) jaki\u015b nietypowy atak w Lyoko. A to przecie\u017c tylko sam czubek g\u00f3ry lodowej \u2013 Wam r\u00f3wnie\u017c na pewno przychodzi do g\u0142owy sporo pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re tw\u00f3rcy mogliby przeku\u0107 na nowe w\u0105tki.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bardzo wa\u017cne jest r\u00f3wnie\u017c to, \u017ce Mediatoon najwyra\u017aniej chcia\u0142by (a przynajmniej kiedy\u015b chcia\u0142) posiada\u0107 marki id\u0105ce z duchem czasu. Sp\u00f3jrzmy na nieudany eksperyment z \u201eLinkers: Secret Codes\u201d, o kt\u00f3rym informowali\u015bmy Was jaki\u015b czas temu na stronie (oryginalny artyku\u0142 znajdziecie tutaj: <a href=\"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/artykuly\/felietony\/tytulroboczy-dusza-code-lyoko-wiecznie-zywa\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/artykuly\/felietony\/tytulroboczy-dusza-code-lyoko-wiecznie-zywa\/<\/a>). Wed\u0142ug materia\u0142\u00f3w opublikowanych na stronie firmy, w planach by\u0142o mi\u0119dzy innymi stworzenie aplikacji wykorzystuj\u0105c\u0105 technologi\u0119 Augmented Reality (AR), dedykowan\u0105 stron\u0119 internetow\u0105 z grami, wirtualne komiksy, ilustrowane opowiadania i tak dalej, i tak dalej. Oczywi\u015bcie nie mamy gwarancji, \u017ce na przestrzeni lat to nastawienie si\u0119 nie zmieni\u0142o (chocia\u017cby dlatego, \u017ce Linkersi okazali si\u0119 ogromnym niewypa\u0142em). Je\u017celi jednak Mediatoon dalej chcia\u0142by i\u015b\u0107 w kierunku takich multiplatformowych marek, to KL sprawdzi\u0142oby si\u0119 wr\u0119cz idealnie \u2013 cho\u0107 dotyka podobnych zagadnie\u0144 co Linkersi (sztuczna inteligencja, wirtualne \u015bwiaty\/zal\u0105\u017cki metawersum, przepot\u0119\u017cne komputery), to jednak w przeciwie\u0144stwie do nich ma ju\u017c wypracowan\u0105 pewn\u0105 renom\u0119. Ponadto, jak ju\u017c wspomnia\u0142em, Kod Lyoko daje mo\u017cliwo\u015b\u0107 pokazania widzom ewolucji Internetu, a tak\u017ce poruszenia\/wyt\u0142umaczenia wielu temat\u00f3w zwi\u0105zanych z technologi\u0105, kt\u00f3re zyska\u0142y popularno\u015b\u0107 w ostatnich latach. Najprawdopodobniej nadchodz\u0105ce lata b\u0119d\u0105 te\u017c (w por\u00f3wnaniu z minion\u0105 dekad\u0105) znacznie lepszym terminem na wydanie tego typu produkcji \u2013 bo skoro tyle firm zapowiada metawersow\u0105 rewolucj\u0119, to kresk\u00f3wka poruszaj\u0105ca ten temat powinna wzbudzi\u0107 zainteresowanie, prawda?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No w\u0142a\u015bnie, ale czy do tej rewolucji faktycznie dojdzie? W ko\u0144cu, jak zd\u0105\u017cy\u0142em Wam ju\u017c wyt\u0142umaczy\u0107, kreowana w mediach wizja metawersum mo\u017ce si\u0119 znacz\u0105co r\u00f3\u017cni\u0107 od tego, jak zostanie ono zrealizowane w rzeczywisto\u015bci. Z tego powodu na pewno znajdzie si\u0119 w\u015br\u00f3d Was ca\u0142kiem sporo przeciwnik\u00f3w metaverse\u2019a. Ba, je\u017celi mam by\u0107 z Wami szczery, to sam jestem do niego raczej negatywnie nastawiony; obawiam si\u0119, \u017ce ostateczny produkt b\u0119dzie tak silnie nastawiony na zysk, \u017ce b\u0119d\u0119 wola\u0142 trzyma\u0107 si\u0119 od niego z daleka. Dlaczego zatem zdecydowa\u0142em si\u0119 napisa\u0107 ten felieton? Bo prawda jest taka, \u017ce najwi\u0119ksz\u0105 szans\u0105 na powr\u00f3t Kod Lyoko nie jest metawersum samo w sobie, lecz ogromny szum medialny z nim zwi\u0105zany. Nawet je\u017celi w ostatecznym rozrachunku oka\u017ce si\u0119, \u017ce metaverse to tak naprawd\u0119 kilka odr\u0119bnych gier podobnych do VRChatu, tylko \u017ce wypchanych mikrop\u0142atno\u015bciami, kryptowalutami i NFT, to przed jego powstaniem ludzie b\u0119d\u0105 fantazjowa\u0107 o wspania\u0142ym wirtualnym \u015bwiecie pe\u0142nym nowych, ekscytuj\u0105cych mo\u017cliwo\u015bci. Czyli sami wiecie: \u201emia\u0142o by\u0107 pi\u0119knie, a wysz\u0142o jak zwykle\u201d. Je\u017celi to powiedzenie znowu si\u0119 sprawdzi, to trudno, prze\u017cyjemy. Nie zmienia to jednak faktu, \u017ce pomi\u0119dzy \u201epi\u0119knie\u201d a \u201ejak zwykle\u201d jest bardzo du\u017co miejsca na \u201epowr\u00f3t Kod Lyoko\u201d. Tak\u017ce bierz si\u0119 do roboty, Mediatoonie, bo lepszej okazji chyba ju\u017c nie b\u0119dzie. W moim wykonaniu \u201eCode Lyoko Metaverse\u201d by\u0142o tylko primaaprilisowym \u017cartem, ale dla was mo\u017ce by\u0107 kur\u0105 znosz\u0105c\u0105 z\u0142ote jaja.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Autor: Mayakovsky<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Osoby zainteresowane technologi\u0105 i jej rozwojem z ca\u0142\u0105 pewno\u015bci\u0105 natrafi\u0142y ju\u017c na okre\u015blenie \u201emetaverse\u201d. W moich oczach jest to prawdziwy ewenement w historii informatyki. W tym przypadku nie chodzi mi jednak o skal\u0119 rewolucji, jak\u0105 obiecuj\u0105 nam propagatorzy metawersum (to chyba najlepsze spolszczenie tej egzotycznej nazwy, ale przyznam szczerze \u2013 w s\u0142owniku jej jeszcze nie &hellip;<br \/><a href=\"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/artykuly\/redaktorskie\/felietony\/metaverse-najwieksza-szansa-na-powrot-kod-lyoko\/\" class=\"more-link pen_button pen_element_default pen_icon_arrow_double\">Read more<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":0,"parent":2587,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[50],"tags":[],"class_list":["post-3286","page","type-page","status-publish","hentry","category-artykuly-felietony"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3286","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3286"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3286\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3287,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3286\/revisions\/3287"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2587"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3286"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3286"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kodlyoko.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3286"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}